Geass Rebellion
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MensajeTema: Parche 3.9.8 - 3   Parche 3.9.8 - 3 Icon_minitimeVie Dic 19, 2008 3:00 pm

Alquimia
Ahora ya no se necesita un laboratorio de alquimia para crear cualquier frasco.

Herrería
Se ha reducido el poder con hechizos de Guardián de acero de titanes para ponerlo al mismo nivel que el de su objeto.
Se ha aumentado el número de materiales requeridos para crear equipamiento de resistencia a la Escarcha con herrería.

Ingeniería
Ahora los ingenieros podrán crear ensamblajes de centrifugadora correctamente con ingeniería.

Inscripción
Se ha reducido un 50% la sanación de Glifo de Golpe letal (a un 1% por cada 5 p. de poder rúnico).
Glifo de Disuasión: Ahora reduce 10 segundos en lugar de 20.
Glifo de Luz Sagrada ahora afecta a objetivos amistosos a mayor alcance.
Glifo de Cuerno de invierno ahora aumenta la duración 60 segundos.

Peletería
Se han corregido los rangos de mejora del patrón de Cinturón de contrahielo.

Minería
Los gigantes debilitados y los centinelas runaférrea ahora se pueden extraer correctamente.

Desuello
Se ha aumentado el índice de golpe crítico que otorgan los rangos 5 y 6 de Maestro en anatomía.
Los arranca carne carroñeros ahora se pueden desollar.

Misiones
La misión “¡Dales un susto de guano!” ahora solo requiere 10 guanos Garranegra en lugar de 15. Además, solo el personaje que asuste al murciélago, o su grupo, podrá despojar el guano.
La carne de colmipala que se obtiene para la misión “¿Sopa de colmipala otra vez?” ahora se muestra correctamente como un objeto de misión sin precio de venta.
Durante la misión “¡Cabelleras!” ya no podrás utilizar el cuchillo de Ahunae para arrancar la cabellera de los trols que no te hayas “quedado”.
Se ha mejorado el recorrido que lleva la cría de Har’koa durante la misión “Noto una alteración”.
Los sargentos de la Guardia Oeste, los valientes de Campamento Pezuña Invernal y los huargos de escarcha etéreos ya no deberían seguir atacando a los miembros de su facción opuesta a no ser que el personaje que los controla sea atacado primero.
El Grito desmoralizador del sargento de la Guardia Oeste y del valiente de Campamento Pezuña Invernal ahora solo afectarán a los vrykuls de Inbjerskorn y a los huargos de Skorn.
Se han realizado diversas correcciones para la reina Inquinoda durante la misión “El rey durmiente”.
La misión diaria “Dispárales” ahora solo requiere disparar a 15 protodracos Jotunheim en lugar de 20. Asimismo, el arpón ahora solo requiere 5 p. de energía para disparar en lugar de 10 p.

El Sagrario Obsidiana
Ahora los jugadores se verán afectados por Residuo Crepuscular cuando abandonen el reino Crepuscular. Residuo Crepuscular otorga inmunidad contra el daño de Fuego y el daño de las Sombras durante unos segundos.

Objetos
Sello resplandor de alma ahora otorga el índice de golpe correctamente.
Bastón de gladiador mortal: se ha devuelto la agilidad y el índice de golpe crítico a una proporción que ahora es consistente con otros bastones de gladiador.
Ahora las Ofrendas de Adoración y los Juramentos de Adoración para las capitales están ligadas al alma.
La bandera de potestad ahora solo tiene un tiempo de reutilización de 60 segundos para ajustarse a la duración de 60 segundos de la bandera.
Las siguientes armas creadas con profesión tienen sus estadísticas ajustadas para reflejar correctamente el poder que se les pretende concebir:
Filo de saronita corroído, abreheridas de saronita corroída, cayada de justicia de saronita, palo para golpear de saronita furioso, hoja de hechizo de saronita, chafarote de saronita, cercenadora de cobalto indómita, hacha de guerra de cobalto con muesca, Hojapresta de cobalto robusta, ablandador de cobalto.
Los azotadores vivientes ahora se pueden desollar correctamente con herboristería.
Ahora los jugadores pueden abrir almejas mientras montan en un vehículo, al sentarse, al ir sobre una montura y al estar en sigilo o invisibles.
Se han reducido las estadísticas de la cercenadora de cobalto indómita para ajustarse al nivel del arma.
Algunos guantes de bajo nivel para pícaros JcJ no se incluyeron, accidentalmente, en el parche de actualización 3.0.3. Este error se ha subsanado.
Algunas criaturas descuidadas en Corona de Hielo han encontrado lo que guardaban en el bolsillo.
Tótem de maleficio ahora otorga correctamente 165 p. de poder con hechizos a Cadena de relámpagos y a Descarga de relámpagos en lugar de 85 p.
La montura de oso polar blanco tiene ahora el tamaño adecuado.

Entorno del juego
Grito incapacitador ahora tiene una duración de 8 segundos.
Las almas invadidas de Clamañublo ya no son inmunes al área de efecto.
Se ha corregido un aviso de banda en El Bastión Violeta para que muestre el nombre correcto de la criatura.
Se ha corregido una descripción redundante del Enjambre de langostas en Naxxramas.
Algunas criaturas en el Barrio de los Ensamblajes de Naxxramas no recibían los puntos de salud ni infligían los puntos de daño de nivel heroico.
Las Cumbres Tormentosas, Lugar del Accidente de Grom’arsh: Peón Gakra es ahora tabernero y el casco del zepelín es una posada.

Corrección de errores
Caballero de la Muerte: Deflagración de cadáver: Se ha corregido un error por el que la cantidad de poder rúnico que poseía el caballero de la Muerte afectaba el daño infligido, y también aumentaba el daño de manera importante.
Druida: Furia cruel: el daño de Destrozar: oso se aumentó un porcentaje mayor de lo que se pretendía. Esto se ha corregido y, como resultado, Destrozar: oso debería tener una reducción de daño del 16%.
También se ha corregido un error en Furia cruel por el que el efecto de sangre de Arañazo no aumentaba.
Se ha corregido un error por el que una planta de mostaza silvestre estaba bajo tierra en Dalaran.
Paladín: Arrepentimiento: Escudo de vengador ya no interrumpe Arrepentimiento, pero, por desgracia, el daño de Sello de venganza y Corrupción lo volverá a interrumpir. Este error se corregirá en un futuro parche.
Paladín: Escudo de rectitud ahora comparte el tiempo de reutilización para ambos Rangos.
Sacerdote: Tortura mental: Se ha corregido un error de selección del objetivo, por el que no se infligía daño al canalizar el hechizo a no ser que se estuviera de frente al objetivo.
Chamán: Escudos elementales reducía una cantidad fija de daño físico y no un porcentaje. Ahora es correcto y reduce un porcentaje.
Chamán: Latigazo de lava: se ha corregido un error que permitía utilizar la facultad incluso si el personaje tenía un escudo en la mano izquierda. Ahora requiere un hacha de mano, de puño o una daga para poder utilizarlo.
Chamán: Se ha corregido un error por el que Tormenta de truenos (Elemental) derribaba a 15 metros en lugar de 20. Ahora debería derribar la distancia correcta de 20 metros.
El aura de Conquista del Invierno ahora debería actualizarse adecuadamente en todas las estancias, transfiriendo el beneficio cuando cambia el control de la zona.
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MensajeTema: Re: Parche 3.9.8 - 3   Parche 3.9.8 - 3 Icon_minitimeVie Dic 19, 2008 3:22 pm

Aqui la mayoria jugamos en ingles, yo llevo 20 segundos intentando leer las 4 chorradas que le ponen al warrior, al final he decidido ir a worldofraids xDDD
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MensajeTema: Re: Parche 3.9.8 - 3   Parche 3.9.8 - 3 Icon_minitimeVie Dic 19, 2008 3:39 pm

Pues entenderlo todo sin ningún problema es la hostia.

De todas formas la próxima vez lo pondré para bilingües.

Salu2.
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MensajeTema: Re: Parche 3.9.8 - 3   Parche 3.9.8 - 3 Icon_minitimeVie Dic 19, 2008 4:22 pm

Por poco entiendo algo con las skills en español lololol
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MensajeTema: Re: Parche 3.9.8 - 3   Parche 3.9.8 - 3 Icon_minitimeVie Dic 19, 2008 8:08 pm

poner el link en ingles q no lo veo por ningun lao ><!
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MensajeTema: Re: Parche 3.9.8 - 3   Parche 3.9.8 - 3 Icon_minitime

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