Geass Rebellion
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MensajeTema: ... Y otro Nerf ...   ... Y otro Nerf ... Icon_minitimeJue Mayo 21, 2009 1:02 pm

Esto es para que tharkum se encabrone con más razones y de paso a ver si conseguimos que le de un tabardillo.

Además, por favor, el que tenga mis propulsores que los devuelva.

Muchas gracias.

* Estimular ahora devuelve la cantidad correcta de maná a objetivos transformados que no tienen una barra de maná activa.
* Los ataques Estocada y Romper Escudo en el Torneo Árgenta ahora son mitigados correctamente por la cantidad de aplicaciones de Defender activas en el objetivo.
* La habilidad Supercargado de los Vigilantes de tormenta templado ya no aumentará el daño de Ola de Tormenta.
* Algunas de las criaturas de relleno en las zonas que conducen a Ignis el Maestro de la Caldera y Freya han sido eliminadas.
* En el túnel que lleva a Mimiron, la habilidad Nova de hielo de la torreta de hielo del zapador de relojería, ahora hace un daño considerablemente menor.
* En la Antecámara que conduce a la Asamblea de Hierro, la habilidad Runa flamante del Centinela con runas grabada ahora hace un daño sobre tiempo considerablemente menor.
* Los colosos fundidos cerca de Ignis el Maestro de la Caldera ya no utilizarán Llamas insaciables.
* El Rugido pasmante del sobrestante de la cámara ahora hace un daño considerablemente menor.
* Se han corregido algunas incidencias y ahora Algalon debería reiniciarse correctamente siempre que una banda falle.
* La habilidad de modo difícil que aumenta la vida de Desarmador XA-002 ha sido reducida a 50% en la versión de 10 jugadores y a 60% en la versión de 25 jugadores. El aumento de daño correspondiente de XA-002 también ha sido reducido a 15%. Los chispazos de vida tienen la mitad de puntos de salud que tenían anteriormente.
* El encantamiento de ingenieria, propulsiones de nitro, ya no será utilizable en partidas de escaramuza o de calificación en la arena.
* La duración del efecto aplastar armadura del machaque aéreo de Kologarn tiene una duración mucho menor en la dificultad de 10 jugadores. Este cambio evita la necesidad explícita de rotar a los tanques en Kologarn.
* La cadena de relámpagos de Thorim ya no afectará a más de 8 objetivos.
* El General Vezax ahora hace un 10% menos de daño a melé en el modo de dificultad de 10 jugadores.
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khanamu
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Fecha de inscripción : 23/03/2009

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MensajeTema: Re: ... Y otro Nerf ...   ... Y otro Nerf ... Icon_minitimeJue Mayo 21, 2009 1:30 pm

Bienvenidos a: "World Of Casuals" o "World Of Mankers" o "World of Cryes" sigo????

Este juego murio cuando salio la burning
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